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ARKアーティファクトコマンド一覧!洞窟不要の入手裏技

富樫 淳平 富樫 淳平 • 更新: • 公開: • 読了約 14 分
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オープンワールド恐竜サバイバルゲームの金字塔『ARK: Survival Evolved(ASE)』および次世代リマスター版『ARK: Survival Ascended(ASA)』において、多くのサバイバーが直面する最大の壁が「洞窟攻略とアーティファクトの収集」です。ボス挑戦に不可欠なアーティファクトは、即死トラップや狂暴な群れが潜む過酷な洞窟の最奥に配置されており、ロストのリスクや膨大な探索時間を強いられます。

シングルプレイでの検証作業やバグによるアイテム消失からの復旧、あるいは限られたプレイ時間でボス戦の興奮を味わいたい場面において、ARKの管理者コマンド(GFIコード・アイテムID)を用いた直接入手は非常に有効な手段となります。本稿では、ASA・ASE双方で完全に動作するアーティファクトコマンドの一覧から、ボス召喚・貢ぎ物アイテムの即時生成、入力しても出ないトラブルの解決策までを徹底検証して解説します。

【2026年最新】ARKアーティファクトコマンド一覧|ASA・ASE両対応GFIコード完全版

arkアーティファクトコマンド

ARKにおけるアーティファクトの入手コマンドには、手短に入力できる「GFIコード」と、古くから使われている「アイテムID(GiveItemNum)」の2系統が存在します。現在主流のASA(ARK: Survival Ascended)およびASE現行パッチでは、指定ミスが少なく視認性に優れたGFIコードの利用が推奨されています。

以下の比較表は、アイランドの主要10大洞窟およびスコーチドアースで要求されるアーティファクトの完全データです。コンソール画面を開き、表記されている構文をそのまま入力してください。

アーティファクト名称 GFIコマンド(推奨コード) アイテムID 主な出現マップ・洞窟
賢者のアーティファクト gfi Artifact_09 1 0 0 156 アイランド(中央洞窟)
免疫のアーティファクト gfi Artifact_06 1 0 0 153 アイランド(毒ガス洞窟)
強大のアーティファクト gfi Artifact_07 1 0 0 154 アイランド(雪山大洞窟)
野獣のアーティファクト gfi Artifact_05 1 0 0 152 アイランド(東の海底洞窟)
狡猾のアーティファクト gfi Artifact_04 1 0 0 151 アイランド(西の海底洞窟)
狩人のアーティファクト gfi Artifact_01 1 0 0 148 アイランド(南洞窟1)
群集のアーティファクト gfi Artifact_02 1 0 0 149 アイランド(南洞窟2)
大物のアーティファクト gfi Artifact_03 1 0 0 150 アイランド(溶岩洞窟)
天帝のアーティファクト gfi Artifact_08 1 0 0 155 アイランド(北西洞窟)
暴食のアーティファクト gfi Artifact_11 1 0 0 157 アイランド(北東洞窟)
門衛のアーティファクト gfi Artifact_12 1 0 0 - スコーチドアース(旧オアシス)
岩山のアーティファクト gfi Artifact_13 1 0 0 - スコーチドアース(峡谷洞窟)
破壊のアーティファクト gfi Artifact_14 1 0 0 - スコーチドアース(遺跡洞窟)

構文の末尾にある「1 0 0」という数値は、左から順に「個数」「品質(アーティファクトでは0固定)」「現物フラグ(0で現物、1で設計図)」を意味しています。2個以上まとめて手元に呼び出したい場合は、個数の数値を任意に変更して実行してください。

洞窟探索を完全スキップ!ボス召喚・貢ぎ物コマンドとの即時連携テクニック

アイランドのオベリスクやTEKトランスミッタからボス(ブルードマザー、メガピテクス、ドラゴン、監視者)に挑む際、アーティファクトだけでなく大量の「貢ぎ物(Trophy素材)」が要求されます。アルファ・レックスの頭部やティラコレオの鉤爪といった素材集めには、時にアーティファクト以上の周回時間を消費します。

ボス戦の検証や手早いトリガー作成を行いたい場合、以下の主要なARK貢ぎ物コマンドをアーティファクトコマンドとセットで活用することで、探索ステップを丸ごとスキップできます。

必要な貢ぎ物素材 即時入手GFIコマンド 主な対象ボス
アルファ・レックスの歯 gfi ApexDrop_AlphaRex 1 0 0 アルファ級ボス各種・監視者
ティラノサウルスの腕 gfi ApexDrop_Rex 10 0 0 メガピテクス(ベータ/アルファ)
アルゲンタヴィスの鉤爪 gfi ApexDrop_Argent 10 0 0 ブルードマザー(ベータ/アルファ)
竜脚類の首骨 gfi ApexDrop_Sauro 10 0 0 ブルードマザー(ベータ/アルファ)
ギガノトサウルスの心臓 gfi ApexDrop_Giga 2 0 0 ドラゴン(ベータ/アルファ)
ワイバーンの爪(炎・毒・電) gfi ApexDrop_Wyvern_Fire 10 0 0 マンティコア(スコーチドアース)

オベリスクのターミナルを開いた状態でこれらのコマンドを打ち込み、インベントリに揃えた素材をコンテナへ転送するだけで、即座にボス召喚ポータルを起動可能です。なお、オベリスクを経由せずボス個体を直接その場にスポーンさせるボス召喚コマンド(例:Summon Gorilla_Character_BP_Easy_C)も存在しますが、戦闘エリア外での直接召喚はAIのスタックや討伐フラグ不成立の原因となるため、ターミナル経由でのポータル起動が最も安全かつ確実です。

【実態検証】コマンドが出ない・反映されない時の原因と現場の解決手順

SNSやコミュニティフォーラム(5ちゃんねる、Discord、知恵袋)では、「アーティファクトのコマンドを入力したのに何もインベントリに入らない」「エラー音すら鳴らずに無視される」といった相談が後を絶ちません。当編集部が実際のプレイ環境で検証した結果、コマンドが不発に終わる原因の9割は入力書式の微細な不備またはサーバー権限の未認証に集約されます。

1. 専用サーバー・非専用サーバーでの権限認証漏れ

シングルプレイ(ローカル環境)ではコマンドをそのまま打つだけで機能しますが、マルチプレイ環境や非公式専用サーバーでは、まず管理者としてログインする必要があります。

最初にコンソールへ enablecheats 管理者パスワード を入力して実行し、その後のコマンド頭に admincheat または cheat を付与してください。
【成功例】:admincheat gfi Artifact_09 1 0 0

2. コマンド書式のスペース抜けとアンダースコア(_)の誤入力

GFIコマンドは「命令文」「アイテム指定文字列」「個数」「品質」「現物指定」がそれぞれ半角スペースで区切られている必要があります。以下のような誤記は典型的な失敗パターンです。

  • ❌ 誤:gfi Artifact_09 1 0 0(スペースが全角になっている)
  • ❌ 誤:gfi Artifact09 1 0 0(アンダースコアが抜けている)
  • ❌ 誤:gfi Artifact_09 100(個数・品質の区切りスペースがない)
  • 正:gfi Artifact_09 1 0 0(すべて半角英数・半角スペース)
3. プラットフォーム別のコンソール入力仕様

ASAではUIが一新され、設定画面の「アクセシビリティ」や「詳細設定」から「コンソールアクセス」を明示的に有効(ON)にしておかないと、入力バー自体が表示されません。各ハードウェアごとのコンソール起動コマンドは以下の通りです。

  • PC(Steam / Windows):Tabキーを押下(2回押すとログ付き拡張表示)
  • PlayStation 5:ポーズ画面で L1 + R1 + □ + △ を同時押し
  • Xbox Series X/S:ポーズ画面で LB + RB + X + Y を同時押し

一般に知られていない盲点とネットの誤解|Blueprint指定とGFI短縮形の真実

ネット上の古い攻略情報や非公式データベースを参照していると、長大なブループリントパス(例:giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_01.PrimalItemArtifact_01'" 1 0 0)が掲載されているケースが散見されます。

しかし、現代のARK(ASAおよびASE最終バージョン)において、このような長い文字列を手入力する必要は一切ありません。GFIコマンドは部分一致検索システムを採用しているため、「Artifact_01」という固有のキーワード部分さえ拾えれば、エンジン側が自動的に対応するアセットを特定して出力します。

また、一部で「アーティファクトコマンドを使うと実績やトロフィーが二度と解除できなくなる」という噂がありますが、これは正確ではありません。コマンドを入力したそのセッション内や特定の実績フラグに一時的な制限がかかるケースはあるものの、ワールドデータを完全にリロードしたり通常プレイに戻すことで、以降の実績解除条件は正常に機能します。

【プロの結論】チートコマンド使用の判断基準とゲーム体験の境界線

アーティファクトコマンドは極めて強力な時短ツールですが、オープンワールドサバイバルゲームの根幹である「緊張感」と「達成感」を根底から変えてしまう諸刃の剣でもあります。ゲームデザインおよびプレイヤー心理の観点から、コマンド活用をおすすめできる状況と避けるべき状況の境界線を提示します。

コマンド利用を積極的に推奨できるプレイヤー
  • 社会人・多忙なサバイバー:限られた週末プレイの中で、洞窟の往復に何十時間も割けず、ボスの攻略や拠点の建築に集中したい場合。
  • バグ・地形スタック被害者:ASA特有の地形抜けやクラッシュにより、正当に入手したアーティファクトが消滅した際のリカバリー用途。
  • ボス攻略前の戦力検証:育成したブリーディング恐竜(ティラノやデイノニクス等)の戦力バランスをテストするために、シングル環境で模擬戦を行いたい場合。
コマンド利用を慎重に避けるべきプレイヤー
  • ARK完全初見・1周目のサバイバー:洞窟内部の独特な環境音、メガロサウルスや狂犬病コウモリと遭遇する恐怖、そして最深部でアーティファクトを発見した瞬間の感動は、一度コマンドを使ってしまうと二度と体験できません。
  • マルチサーバーで公平性を重んじるトライブ:管理権限を持つプレイヤーが無断でアーティファクトや素材を量産すると、コミュニティ内のモチベーション崩壊や人間関係のトラブルに直結します。

【ark アーティファクト コマンド】に関するよくある質問(FAQ)

Q1:ASA(ARK: Survival Ascended)でもASEと同じGFIコマンドがそのまま使えますか?
A1:はい、完全に同一のコードが動作します。ASAはUnreal Engine 5に刷新されていますが、内部のアセット名やGFI識別子はASEの仕様をそのまま引き継いでいるため、本稿の一覧表にあるコードがすべて有効です。

Q2:コマンドで生成したアーティファクトは「台座(アーティファクト・ペデスタル)」に飾れますか?
A2:問題なく飾ることができます。コマンド生成されたアーティファクトも、洞窟内で直接採取した個体と内部データ上の違いは一切ありません。拠点の内装やトロフィールームの装飾用としても活用可能です。

Q3:アイテムID方式(GiveItemNum)とGFI方式ではどちらを使うべきですか?
A3:特別な理由がない限り「GFI方式」を強くおすすめします。アイテムID方式はDLCマップ(スコーチドアース等)のアーティファクトにIDが割り振られていない場合があり、番号の打ち間違いも起こりやすいためです。

ARKにおけるアーティファクトコマンドは、理不尽なロストへの保険や、限られた時間で高難易度コンテンツを楽しむための強力な補助機能です。特に「賢者」「免疫」「強大」といった主要アーティファクトのGFIコードを把握しておけば、トラブル発生時にも即座に対処できます。

ゲーム本来の冒険の醍醐味を損なわないよう自らのプレイスタイルに合わせて適切に線引きを行いつつ、最新の管理者コマンドを味方につけてARKの広大な世界と白熱のボスバトルを存分に堪能してください。

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富樫 淳平

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